Sushi Strikers The Way of Sushido

3DS 

 

Avant tout de chose, je voudrai m'arrêter sur un point de détail; mais en japonais, "do" veut dire "voie", et ce sous-titre me fait beaucoup trop rire.

Blagues à part, c'est une très bonne surprise. C'est un puzzle-game d'opposition assez classique mais qui exploite judicieusement le tactile, ce qui lui permet de se démarquer. Si vous êtes client du genre puzzle orienté arcade (Puzzle Bobble, Puyo Pop...), c'est un challenger honnête.

Le gameplay fonctionne ainsi : 6 rangés de tapis roulants - dont seuls les 4 plus proches du joueur sont accessibles (et donc deux sont communs avec l'adversaire) - défilent, une rangée sur deux dans le même sens, sur lesquels se trouvent différentes variétés de sushis. Le but est de relier les plateau de même couleur à proximité à l'aide du stylet en un temps très limité. Plus on accumule des chaînes plus on endommage l'adversaire.

 Ca a l'air compliqué comme ça mais on s'y fait vite

 

Pour ce qui est de la présentation, c'est impeccable : graphisme au top, cinématique en vrai anime, doublage intégrale... rien à y redire.

Un mot sur l'histoire, qui est curieusement dense : c'est complètement idiot (essayer de faire un résumé intelligent contenant "Empire maléfique", "guerre du sushi" et "générale culturiste", pour voir), mais traité de façon légère et sans 2nd degré, ce qui très appréciable, ça change des oeuvres trop conscientes de leur propre légèreté.

Ceci sont les agents d'élite de l'Empire du sushi.

 

Seules petites réserves que j'ai pour le moment : le doublage anglais est plutôt moyen (l'héroïne s'en tire bien, heureusement), le mixage sonore est un peu hasardeux. Le jeu étant très scénarisé, cela n'est pas toujours plaisant.

Pour ce qui est du gameplay, aucun reproche en particulier mais les combats semblent un peu trop brefs : c'est plus de l'ordre de la joute que du match, cela peut être un peu frustrant à terme, j'imagine.

En définitive, c'est très sympa, je le continuerai.

 

Addendum : j'ai pas mal continué le jeu depuis. Le format du puzzle-game est malheureusement trop répétitif pour se prêter à une longue intrigue, aussi simpliste soit-elle, et procure un léger ennuie à force. A noter que la contre-partie de la maniabilité au stylet est la survenue de crampes rapidement à la main. Ca reste un bon jeu mais pas forcément adapté à un usage sur le long terme.