Deathtrap Dungeon

PC 

Une adaptation assez libre du "Livre dont vous êtes le héros" du même nom par Eidos juste après le hit Tomb Raider, et ça sent dans le feeling général du jeu, notamment avec une des héroïnes les plus sexualisées de l'histoire du média.

*pas-du-tout-Lara-Croft-en-tenue-de-dominatrice*

 

Pour ce qui est du jeu lui-même c'est un peu identique, avec des contrôles-tank relativement corrects. Par contre, la caméra complètement folle m'a littéralement fait mal au crâne, une catastrophe.

Pour l'exploration, idem, c'est aussi ennuyeux que chez Lara Croft, on ne sait jamais quoi faire. Cela dit, en toute honnêteté, c'est probablement plus compétent du côté de l'archéologue anglaise.

Le système de combat n'est ma foi pas du tout antipathique, dommage que le jeu ne soit pas axé dessus.

 

Là où le jeu d'Asylum Entertainment se démarque de celui de Core Designs, c'est au niveau de son ambiance. Ici, on est plutôt sur de grand-guignolesque sanguinolent, gore mais trop outrancier pour être vraiment choquant. Dans la continuité logique, les combat se font ici à l'arme blanche dans un système ma foi plutôt réussi.

Ca parait difficile à croire aujourd'hui, mais dans les années 90 ce genre de trucs semblait une idée de menu tout à fait acceptable.

 

On notera dans le même état d'esprit que plus le personnage subit de dégâts, plus il est amoché. Cela vire dans des excès gorissime mais dans un étrange mouvement de pudeur, la caméra fait TOUT pour le cacher, multipliant les mouvements aberrants pour ne pas montrer les mutilations trop frontalement. La conséquence inattendue de ça est que plus on est en danger à cause de la santé basse, plus le jeu est injouable à cause d'une caméra devenue complètement folle, ce qui est un des effets de bords les plus absurdes que j'ai jamais vu dans un jeu-vidéo jusqu'à là.

On parle de ce genre d'effets gores tout de même.

 

Pour mordus de jeux d'aventure de la début de la 3D qui veulent retrouver cette expérimentation bancale de l'utilisation de la nouvelle dimension. Si vous désirez plutôt jouer à un jeu d'aventure compétent, dirigez-vous à la place vers des jeux plus récents ayant assimilés les contraintes inhérentes à l’utilisation de la 3D.