Decollation Warrior

Dingoo 

Un jeu assez impressionnant, puisqu'il arrive à être en 3D sur la Dingoo. Mieux encore, avec une qualité proche de celle d'une Dreamcast, soit significativement mieux que ce qu'on trouvait à la même époque sur DS.

Hélas au-delà de l'exploit technique, le jeu a un intérêt assez limité. Il s'agit d'un jeu d'aventure où l'on incarne un guerrier sans tête (d'où le titre) dans une Corée médiéval au sein d'une intrigue absolument incompréhensible.

Quand je vous dis que l'histoire est incompréhensible, c'est pas une vue de l'esprit.

 

Notre guerrier bénéficie d'une touche pour taper ET C'EST TOUT. Heureusement la plupart des ennemies ne donnent guère de fil à retordre, l'IA étant assez minimal. Le jeu est très court, à peine deux heures en dépit de niveaux labyrinthiques à souhait. Le dernier niveau est assez sympathique; mais un sur quatre c'est tout de même un peu léger.

Les ennemis sont polis et attendent bien sagement leur tour pour vous attaquer.

 

Le jeu fait assez penser à ce qu'on pouvait trouver sur PSX mais en beaucoup plus condensé, ce qui n'est pas plus mal (les jeux 3D de cette époque étant souvent vides et chiants).

Une démo technique de luxe.