Mario Bros

Atari 5200 

Mario Bros est un classique instantané de l'arcade (à ne pas confondre avec son célèbre successeur Super Mario Bros). Pour expliquer rapidement ce dont il est question, on joue Mario sur un écran fixe qui doit éliminer des vagues de monstres (dont déjà des tortues) parcourant rapidement une série de trois niveaux de plate-formes du haut vers le bas; et pour les éliminer il faut frapper le sol sous eux (et non directement dessus, comme l'épisode suivant imposera la norme) dans un 1er temps, puis rapidement les frapper du pied tant qu'ils sont assommés; attendre trop les réanimera, plus énervés.

En gros, voilà à quoi ça ressemble.

 

Le concept est simple, intuitif, peut se jouer en coopératif et est difficile à maîtriser mais pas impossible; tous les ingrédients pour être un succès en arcade en 1983.

Je n'en dirai pas autant de ce portage Atari 5200 hélas de piètre qualité.

Hitboxs ? Pourquoi faire ?

 

En effet, si les graphismes sont plutôt correctes pour l'époque, (bien que peu lisibles) tout le reste transpire l'approximation : contrôles perfectibles, physique médiocre, gestion des collisions complètement ratée, et difficulté absolument monstrueuse.

En effet, des quelques versions que j'en ai testé, celle-ci est probablement la plus difficile du lot, avec un écran débordant de monstres et de boules de feu tueuses se déplaçant à une vitesse fulgurante, et ce dès à peine le 2nd niveau.

Ceci est le niveau 2, justement.

 

Cette version n'a pour principale intérêt que d'être une des rares moutures officielles d'un jeu Mario parue sur un support non-affilié à Nintendo : c'est un peu léger.

Bref, jouez-y plutôt sur une console Nintendo dans une version plus jouable, c'est pas ce qui manque.