Pitfall

Atari 2600 

 

J'avais fait il y a quelques temps une revue de "Cabbage Patch Kids Adventures in the Park"; je pourrai presque m'en tenir là tant les emprunt de CPK sur Pitfall sont évidents (ils datent respectivement de 1982 et 1984).

Pitfall quoi. Vous l'avez forcément déjà aperçu quelque part avant.

 

Cependant Pitfall était un précurseur du jeu de plate-forme, et cela s'en ressent malheureusement par son design absolument pas maîtrisé.

Si les contrôles, la physiques et les graphismes sont incroyablement bons pour l'époque, il est indéniable que le jeu souffre d'un terrible manque de savoir-faire dans son level-design.

Toute la partie bas de l'écran ne sert à peu près à rien sinon vous faire perdre du temps, entre autre à cause des murs présents tous les 2~3 tableaux.

 

Il s'agit ici d'enchaîner les mêmes tableaux en boucles pendant 20 minutes, présentant toujours la même poignée d'obstacles. Le jeu n'oppose pas vraiment de résistant mais on a vite fait de mourir pour une bêtise.

Le jeu ne présente aujourd'hui guère plus qu'un simple intérêt historique.